viernes, 14 de noviembre de 2008

¿DIGITAS O ESCRIBES?

El siguiente artículo pertenece a mi parcial del último 40% del semestre...

Como los pulmones, como el cerebro y el corazón, la comunicación es fundamental para el ser humano, ella conforma el estudio de un sin número de cosas complejas o no, como lo es el hombre en su esencia. Estudia la forma como se estructura, produce y recibe los diferentes tipos de mensajes. La comunicación en su concepto más sencillo, importante y básico es el proceso mediante el cual dos o más personas intercambian signos, conceptos, ideas, etc. Es así que se convierte en un proceso reciproco y de interacción. Trata sobre las ideas y valores que circulan a través de los medios masivos incluyentes e influyentes en la sociedad y también en donde se manejan las relaciones de poder. Estudia por otro lado, las posibilidades de producción, recepción y participación de los mensajes, cada una de esas instancias son importantes y han sido estudiadas cuidadosamente por la comunicación, a su vez, analiza los accesos y usos que dan a la tecnología los distintos factores sociales.

Con lo anteriormente dicho, la comunicación se convierte en un elemento básico, pero al mismo tiempo muy importante, está presente de alguna u otra manera en cualquier cotidianidad humana y compone una unidad o tal vez un complemento para cualquier campo que se quiera manejar. Desde la lingüística hasta la economía, desde la filosofía hasta la psicología.

La anterior postura mencionada creo que nunca cambiará, pero creo que el periodismo y la comunicación atreves de los años se transformarán hasta que no quede nada de ellos, ni de su esencia.

Debido a las nuevas tecnologías, a la web 2.0 y a la cybercultura que ha venido surgiendo, cambia todo, el periodismo como profesión dejará de existir dentro de muchos años, pero habrá periodismo de otras formas, el internet, es ese periodismo nuevo al que la gente tiene acceso cuando desea, a cualquier momento y en cualquier lugar, ellos aumentan e incentivan la gana de otros que no son periodistas a informar desde lo que le pasa en su vida privada, como los perfiles y espacios, hasta dar a conocer una noticia importante porque tuvo la oportunidad y la fortuna de estar cerca de ella. Eso ya es periodismo, ese periodismo virtual a llamado periodismo 2.0, que está desechando al anterior y al que llamamos tradicional.

Las modalidades cambian, así como cuando nuestras abuelitas usaban la máquina de escribir para una carta, y nosotros usamos el computador. El periodismo tradicional se erradica y surge uno nuevo, olvidémonos de los corresponsables de cámara y micrófono que pasaban en las noticias del medio día en un canal de televisión, ahora existen noticias instantáneas, actualizadas y a cada rato en la internet cuando deseemos.

No se acabará el periodismo como tal, pero si nos desentenderemos en unos años del periodismo como profesión, así como antes los abogados buscaban en largos archivos los casos, ahora los actuales recurren a la internet y a archivos en sistemas internos del computador, la vida cambia y todo se transforma, el mundo se llena de cosas nuevas, es más los lápices y papeles pasan a un tercer plano, ahora las palabras se modifican desde una pantalla de computador, es mejor, más común y más organizado.

Ya no es común escribir, lo que es común es digitar, así que aquellos que no digitan y que aún escriben, se están quedando atrás, los que esperan las noticias del medio día para informarse está aún peor; entonces, ¿DIGITAS O ESCRIBES?

MEDIOS MASIVOS DE COMUNICACION

Los medios masivos de comunicacion se han visto en la tarea de crear páginas web, para tener más cobertura y reconocimiento. Debido a las nuevas tecnologías ellos se abrieron al mundo y se dan a conocer de diferentes maneras, una de ellas es por medio de la internet y la multimedia, con todo lo que ello abarca. Acontinuacion hay un listado de páginas web de esos medios, que son reconocidos e importantes, los cuales generan opiniones, crìticas y noticias multiples en el día a día. Hay nacionales e internacionales:

martes, 11 de noviembre de 2008

LAS HERRAMIENTAS DEL PERIODISMO 2.0

LAS HERRAMIENTAS DEL PERIODISMO 2.0

Este es el mapa conceptual correspondiente a las herramientas del periodismo 2.0, dichos elementos son mencionados en el libro, que recibe el mismo nombre “El periodismo 2.0”.

Estas herramientas son básicas y necesarias a la hora de ejercer un buen periodismo, debemos tener en cuenta que todos nosotros recurrimos a armas de confiabilidad que hacen que lo que estamos presentando sea más creíble y se convierta en un elemento de fuerte peso y validez.

El libro presenta estas herramientas por capítulos, por ejemplo en la parte izquierda del mapa se encuentran las primeras herramientas que corresponden al capitulo uno situadas en la Introducción.

Ø La primera herramienta que se menciona es la de los espacios donde guardamos los archivos y la información digital. Son aquellas cantidades de medidas que ayudan a guardar una información digital determinada, lo que conocemos comúnmente como MEGABYTES, TERABYTES Y GIGABYTES. Éstas son herramientas para el periodismo, porque son espacios que nos permiten conservar información y aumentar su recolección, su almacenamiento y depositarlos en lugares seguros. Lo más importante para un periodista es la información de cualquier clase, que mejor que tener un espacio determinado virtualmente para guardar esa clase de elementos.
…Los espacios virtuales: una buena herramienta…
Ø La siguiente herramienta mencionada es la de la IDENTIDAD, es lo que conocemos comúnmente como el nombre personal de dominio, con ella podemos abrir información personal desde cualquier lugar. Solamente ingresando nuestro nombre de dominio y nuestra clave tendremos acceso a la información personal que tengamos registrada desde nuestra casa, desde la oficina y hasta desde un café Internet, permite también identificarnos como un usuario mas en la Web, permite que seamos parte de éstas nuevas tecnologías desde cualquier lugar del mundo.
Ø Otra de las herramientas mencionadas que se le otorga al periodismo 2.0, es la de los NAVEGADORES, son herramientas porque la gente las usa para tener acceso en Internet a la información que se publica, con esos navegadores nosotros podemos extender nuestros conocimientos, podemos completar más una información, con historia, antecedentes, opiniones de mucha gente, videos, imágenes y demás, estos navegadores, como lo son google, yahoo, altavista, nos permiten también recuperar información y traerla a nosotros, esto ultimo lo conocemos como CACHE, pues es el almacenamiento temporal de todos los archivos que hemos descargado en la navegación de Internet.
Ø Otra herramienta es el SRS (sindicacion realmente simple), ella permite por su parte suscribirse a un canal especifico de información, y por medio de ella se nos es entregada la información directamente sin irla a buscar, evita visitar y remitirse a las paginas, ahora no solo buscamos información sino que cómodamente nos llega por si sola.

En el capitulo numero tres se mencionan nuevas herramientas para el periodismo 2.0, este capitulo es titulado como HERRAMIENTAS Y JUGUETES, aquí encontraremos elementos que son palpables y concretos, no son como los anteriores que solamente se presentan a nivel virtual. En el mapa lo encontramos en la mitad.

Ø El ejemplo que tenemos a la mano para hablar de nuevas herramientas es el de las conocidas MEMORIAS USB O TARJETAS DE MEMORIA, como todos sabemos, son pequeños dispositivos con enormes capacidades de almacenamiento, dispuestos a guardar miles de MB, sabemos que estos juguetes son producto de la nueva tecnología y desde el momento en el que salieron se volvieron masivos y están al alcance de todos.
Ø Otra herramienta mas avanzada, son todos aquellos dispositivos que se encuentran conectados a la red en cualquier parte y en todo momento, son los IPOD, LOS MP4, LOS IPHONE, etc. Ahora pasamos de recibir noticias cada 6 horas en la televisión a recibirlas a cada rato, incluso cada minuto, es información que tenemos a la mano, inmediata y virtual, ahora somos clientes virtuales en el mundo, conocedores de las noticias a cualquier hora.

En otro capitulo de este libro donde mencionan nuevas herramientas es en el 7, allí le dan paso a todos aquellos elementos que van complementados con el sonido.

Ø La herramienta del AUDIO DIGITAL Y LOS PODCASTING. Ahora la mayoría de la información viene con audio y sonidos que ayudan a complementar mejor una información, en este libro se le da paso a esta clase de herramientas que se vuelven indispensables para el periodismo 2.0, todos aquellos formatos comprimidos y no comprimidos, evitan por ejemplo transcribir una larga entrevista de una fuente, simplemente se pone el audio y queda mucho mejor, mas creíble y mas armónica. Con estas herramientas podemos grabar llamadas telefónicas y no solo eso, editarlas en diversos programas como lo es AUDACITY, que ya están en el mercado.

Estas son básicamente las herramientas del periodismo 2.0…

LA VIDA TECNOLÓGICA HACIA EL AÑO 2015

TECNOLOGIA: ESCENARIO DE PODER

Al hablar de tecnologías, en vez de efectuarnos preguntas, inmediatamente nos damos respuestas. La vida corre y corre y a su paso se lleva cosas que en su momento fueron útiles y deja otras que tienen mas de una función, mas de una respuesta, mas de una contraindicación, mas de una consecuencia. Consigo, más de un usuario, más de una personalidad, más de un grupo y sin duda alguna, más de un consumidor.
Es asi que la vida no permite segundos errores, si te equivocas, tienes dos opciones, repararlo cuanto antes o dejar que lo olviden, con estos tiempos tan fugaces, la vida pasa y no nos damos cuenta.
El tiempo no pasa en blanco, si fuera asi, tendríamos momentos de sobra. Por el contrario, el tiempo pasa cargado de cosas: de innovación, de descubrimientos, de elementos interesantes… elementos tecnológicos que cumplen concretamente con la función de sorprender, de manipular, de generar poder e incluso de permitirle a la gente darle paso a interactuar con otros que no se encuentran directamente a su alrededor, y hasta les permite buscar una nueva y mejorada identidad.
La era de la información tecnológica se ha convertido en el medio más importante en las vidas humanas, generando redes sociales, conectando y desconectando individuos, incluso países y regiones. Las sociedades y comunidades con el tiempo se han convertido en partes más extensas, ya se ha perdido la preocupación de tu y tu familia, ahora existe gran preocupación de cómo interactúas tú y la red, a eso le llamaré el fenómeno de la BIPOLARIDAD, donde solo existen dos ejes de observación “la red y el yo”.
Siguiendo con todos los cambios tecnológicos, que por cierto se dan todo el tiempo y son muchos, según Castell, las relaciones han cambiado y las transformaciones se dan desde la economía hasta la política, ámbitos que ostentan del todo poder, ámbitos que aun asi, se han visto transformados y dominados por la tecnología.
Lo que dice Castell es muy cierto, lo que hacemos con todo esto es abrirnos al nuevo mundo cada dos días, la DOMINACION es tan grande que presionan desde las formas de producción, el trabajo, las relaciones sociales, hasta la vida a futuro política que va a vivir un país.
Con las relaciones sociales, entran ítems y subtemas que es posible que nunca terminen, una cosa lleva la otra y parece ilimitado, pues, las cuestiones de vecinaje han cambiado y seguirán cambiando asi como los visualiza el video de “Epic, como será Internet hacia el 2015?”, luego los términos de amistad son otros, las relaciones afectivas cambian, y la socialización es más amplia. En definidas cuentas, “Somos ciudadanos del mundo”.
El ultimo ámbito que ostenta poder y más en nuestro país es La Cultura, en un país pictórico y artista como el nuestro, la cultura pasa por motivos de transformación y dominación también. En el libro de “Comunicación y Barbarie”, la tecnología cambia de imagen, y la cultura tiene ahora y mas adelante nuevos imaginarios, las creencias son otras, las experiencias y vivencias de un pueblo también se han visto afectadas, la investigación es diferente, y el acceso a servicios aumenta para crear sociedades personalizadas que ostentan de mucha cultura y que cambian las personalidades y las identidades.

En conclusión la TECNOLOGIA, es un escenario evidente de dominación por parte de sectores que exhiben poder, ámbitos y elementos que son importantes en las sociedades, como los anteriormente mencionados (Cultura, Política, economía, Ámbito social).
¿Hará falta justificar con más argumentos que la tecnología domina?

para ver el video haga clic aqui http://www.youtube.com/watch?v=He22EGXJOqI

jueves, 11 de septiembre de 2008

LA ERA DEL COMPUTADOR PERSONAL, LA ERA DE LA INFORMACION


Esta imagen contempla dos mapas conceptuales, el primero pertenece a LA ERA DE LOS COMPUTADORES PERSONALES, toda su evolución e historia, hasta sus inventores; el segundo mapa conceptual contempla LA ERA DE LA INFORMACIÓN, allí se visualiza la influencia de los medios masivos de comunicación, la relación entre la red y el yo, , la esquizofrenia estructural y la producción y los proceso humanos, y además la identidad colectiva.
Analizando con detenimiento cada uno los mapas encontramos que la CONTRACULTURA tiene diferentes eras y una de ellas es…

1. LA ERA DE LA INFORMACIÓN (mapa 1):
Se da gracias a la cuarta revolución tecnológica, después de la de los telares, los transportes, el vapor, y la luz eléctrica. Esta era hace que se creen cosas como la informática, el microchip y la Internet, las cuales transformaron el siglo xx, y se da inmediatamente un salto tecnológico gigantesco, en donde a su modo moldea, y determina el mundo global y planetario.

En este mapa luego de la anterior explicación, parte de dos vertientes importantes, la primera es la de los AUTORES, y la segunda la de los ELEMENTOS FUNDAMIENTALES, obviamente en la era de los computadores.

Los autores a los que se debe esta era son a tres: el primero es ALAN TOUREIN, hombre británico, que junto con el estadounidense Van Newman, crearon principios de sistematización, mezclando una serie de elementos que hacen posible los computadores incluyendo el llamado SISTEMA BINARIO, el cual se desarrolla con la sistematización sencilla, conformado por solamente el SI y NO, y 0 y 1, nada más. Lo anterior determina que a ellos se les debe los principios del computador y la sistematización; el segundo autor es JOBS, quien aportó varias cosas importantes, después de Tourein, hace el primer computador en términos mas personales y miniaturalizados. El nombre del computadores ALTAIR, se componía de muchas ideas, en este computador se encontraban miles de movimientos que resolvían las dudas de los clásicos internautas, era algo muy básico. Luego de esta invención se le hicieron mas modificaciones y allí creó un computador más cercano al de nosotros, el cual tenía un sistema operativo para su mejor utilización, se llamaba el DOS, con él podemos saber que se creó el office y millones de herramientas que ahora tenemos, como el WINDOWS y todos los programas del computador, pero esto último se le atribuye a un tercer autor: BILL GATES.

Los elementos fundamentales que hablábamos para la segunda división del mapa son dos: LA INTERNET Y LA INFORMÁTICA y LOS CRISTALES Y EL TRANSISTOR. El primero fue un elemento fundamental en la era del computador personal porque los dos se complementan (la internet y la informática) y son recíprocos, ahora mas que modificaciones al computador se le hace a la internet. En segunda instancia están los cristales y el transistor, son elementos importantes, porque ellos suspendieron a los tubos, son partículas muy pequeñas, y sirven como dispositivos electrónicos para las transferencias y la conducción de información.

Esto es en general la era del computador personal…

2. LA ERA DE LA INFORMACIÓN (mapa 2):
En este mapa conceptual se explica una secuencia de elementos, los cuales se dan unos detrás de otros. El primer es el 1. CONTENIDO: esta era contenía todos aquellos medios masivos de comunicación, pues son un fuerte elemento para ella. 2. ANTECEDENTES: el antecedente primordial fue el intervenido por MARSHAL MCLUHAN, quien afirmaba que le “medio es el mensaje” y que habían tres clases de mediaciones, la primera era la ORGÁNICA, la segunda la MECÁNICA y la tercera la NERVIOSA; en la orgánica se contemplan dos efectos comunicativos como es la VOZ y los GESTOS, en la mecánica se integran dos elementos importantes que hacen posible la comunicación, las MÁQUINAS y la ESCRITURA, y por último, la nerviosa la contemplan los cuatro medios masivos de comunicación, cada uno con sus detalles, y con su manera de darse a conocer, LA PRENSA, LA RADIO, EL CINE, y LA TELEVISIÓN, en conjunto estos 4 medios, sin importar su historia, conforman un nivel de influencia y poder inalcanzables. Luego de esto se determinan las conclusiones que salen en 3 vertientes en el mapa. En los medios de comunicación: A) se busca una IDENTIDAD COLECTIVA, así mismo son FUENTE DE PRODUCCIÓN y de PROCESOS HUMANOS. Es centro y fuente de una SIMBOLOGÍA y de desarrollos que en ocasiones es personas y en otras colectivas. B) Nos encaminan al CONSUMISMO, y por consiguiente al beneficio de unos pocos. C) Algo que es positivo, es que informan, comunican, construyen y exaltan lo que la humanidad hace y crea en el día a día. D) Conmemora los momentos mas importantes, mantiene en el recuero de los seres humanos y de la sociedad cosas que posiblemente se olvidan.

Esto es en general la era de la información…

jueves, 4 de septiembre de 2008

LA ERA DE LAS INVENCIONES


Este es mi primer mapa conceptual, pertenece a La Era de las Invenciones, allí intervienen los primeros inventos y así mismo las personas que intervinieron en ellos, se tienen en cuenta que unos fueron por invención y otros por descubrimiento.
Para analizarlo con mas detenimiento, empezamos por el significado base que son las TECNOLOGÍAS, ellas son determinadas como el conjunto de servicios, redes, software y aparatos que tienen como fin, el mejoramiento de la calidad de vida de las personas dentro de un entorno, y que se integran a un sistema de información interconectado y complementario. Este concept contempla también, los usos que a la tecnología se le puedan dar, y como cada uno de los seres humanos la vean, porque en ocasiones hablamos de uso y en otras de abuso; por consiguiente las tecnologías pueden servir para el equilibrio y el desequilibrio de una sociedad, dependiendo de cómo se vean y se empleen los objetos creados por la tecnología.
Luego de este grande pero completo significado, observamos en el mapa que hay dos vertientes, que determinan como han sido los objetos tecnológicos mas conocidos. Se divide en dos: objetos que han sido por INVECNIÓN y objetos que han sido por DESCUBRIMIENTO…
En el ámbito de la INVENCIÓN, encontramos que son elementos que han sido creados gracias a las ideas novedosas y creativas del ser humano. Se conocen 3 sobresalientes creadores: GEORGE WESTINHOUSE, quien invento cosas como: 1. La corriente alterna para el suministro de energía eléctrica, 2. En 1869 ideó el freno de aire comprimido, aplicado en los trenes, 3. Un sistema de tracción eléctrica de corriente alterna monofásica y de alta tensión, creando a su vez Air Brake Company; por otra parte se encuentra ALEXANDER GRHAM BELL, llamado el “padre de la sordera”, sus inventos fueron: 1. Todos aquellos aparatos que intensificaran la debilidad auditiva, 2. Consiguió la patente del teléfono en el año de 1876 y lo modificó, 3. Construyó de la hidroala e hizo muchas investigaciones en los estudios de aeronáutica, 4.Creo la National Geographic Society, el 7 de enero de 1898; por último el tercer creador sobresaliente es THOMAS ALVA EDISSON, quien es señalado como “el padre de la electricidad”, sus invenciones fueron: 1. El registro mecánico de votos en 1894, 2. El fonógrafo en 1877, 3. Perfeccionó la lámpara incandescente.4. En 1880 se asocia con J.P Morgan para fundar la General Electric, 5. Estableció los fundamentos de la válvula de radio y de la electrónica, 6. Aportes al cine con el Quinetoscopio.
En el ámbito del DESCUBRIMIENTO, encontramos que es un fenómeno natural y que se da gracias a la observación y estudio intenso de cosas novedosas y originales de algún aspecto de la realidad, los elementos importantes que se han descubierto son, EL FUEGO, EL LENGUAJE, LA RUEDA. Elementos que todos conocemos.
Por último, en conjunto todos los descubrimientos e invenciones nombradas y por nombrar, dejan una conclusión, GENERAN MANIPULACIÓN Y PODER.